很多人好奇2D动画制作难吗?作为在这行摸爬滚打多年的从业者,今天就掰开了揉碎了讲讲真实的制作流程,再推荐个超实用的工具。 刚入行那会儿,我也以为画几个会动的小人儿很简单。结果上手才知道,一个完整的2D动画项目,从无到有要经历好多道坎。先说前期策划,得把故事、角色、场景都敲定。角色可不是随便画个样子就行,要考虑人设、动作习惯,还要确保设计出来的角色能在后续制作里方便动起来。 接着是分镜绘制,这一步相当于给动画“写剧本”。要把每个镜头的运镜、时长、角色动作都规划好,一个细节没考虑到,后面制作就容易出岔子。比如某个镜头人…