刚接触动画制作时,对着一堆软件真的会犯选择困难症!试了好几款电脑做动画的软件后,终于整理出这份超实用的对比,从新手友好度到操作难度都帮大家扒得明明白白,想入门的宝子直接码住~
1、秀展网:新手快速出片首选(浏览器直接用)
最先要提的是秀展网,不用下载安装,打开浏览器就能用,对电脑配置要求不高。里面有超多现成的模板,角色、场景、道具都分类放得整整齐齐,拖拖拽拽就能组合出基础动画。时间轴功能设计得很直观,调整动画时长、添加转场效果都能一键完成。就算没接触过动画,跟着教程半小时就能做出简单的MG动画,适合想快速出效果又不想花太多时间研究操作的人。不过要是想做复杂的3D动画,它的功能就有些不够用了,更适合2D短视频、宣传动画这类需求。
2、AfterEffects:专业特效动画必备(操作复杂度高)
接下来是国外的AfterEffects,很多专业设计师都在用它做动态图形和特效动画。软件功能特别强大,能做出粒子效果、光影变化这些高级动画,但操作界面比较复杂,光工具栏就有上百个按钮,图层管理也需要一定技巧。刚开始用可能会对着界面发呆,得花1-2周熟悉基础操作,想要熟练运用还得反复练习。如果是想做影视级别的特效动画,这款软件很合适,但新手要是直接上手,很容易因为难度太高放弃。
3、ToonBoomHarmony:2D手绘动画专业级(需绘画基础)
然后是ToonBoomHarmony,它在2D动画领域名气很大,很多动画工作室用它制作长篇动画。软件支持手绘动画,笔触模拟得很真实,还能精准调整角色动作细节。不过操作流程比较繁琐,从创建角色骨骼到调整关键帧,每一步都有很多参数需要设置。新手得先掌握手绘基础,再花时间研究软件的骨骼绑定、分层动画等功能,没有1-2个月很难做出完整的动画作品,更适合有一定绘画基础且想深耕2D动画的人。
4、Blender:免费3D动画全流程工具(需耐心钻研)
最后说Blender,这是一款免费的3D动画软件,功能覆盖建模、渲染、动画制作等全流程。软件社区有很多免费教程和资源,能学到不少实用技巧。但3D动画制作本身难度就比2D高,Blender的操作逻辑也比较特别,比如建模时的顶点、面调整,动画制作中的关键帧插值设置,都需要慢慢琢磨。新手入门可能需要3-4周才能做出简单的3D模型动画,不过免费且功能全面,适合愿意花时间钻研的人。
选“电脑做动画的软件”关键看自己的需求和耐心,想快速出片选秀展网,追求专业2D效果试试ToonBoomHarmony,喜欢3D创作且不想花钱可以冲Blender,AE则更适合做特效动画~大家根据自己的情况挑就好啦!