打开AE或其他动画软件,拖拽素材、添加关键帧,很多人以为这样就算摸到了mg动画制作的门。可真正上手后才发现,能把软件功能用熟练只是开始,那些藏在操作背后的隐形门槛,往往让不少新手栽了跟头。 第一个容易被忽视的门槛,是对时间的把控能力。有次帮朋友修改一条产品介绍动画,他把软件里的转场特效学了个遍,每个元素入场都加了华丽的动画,结果整条视频看下来,30秒的内容里塞了近十个特效,观众根本来不及看清信息,反而觉得杂乱。mg动画讲究“张弛有度”,不是特效越多越好,得根据内容节奏调整元素出现的时长。比如强调核心卖点时,画面停留…