一份适合新手的二维动画的制作教程:从最基础的帧动画开始讲起

2025年 11月 8日 10点热度 0人点赞 0条评论

很多人觉得二维动画遥不可及,总想着要先练个三年手绘、精通四五款软件才能入门。其实大可不必,帧动画作为二维动画的基础形式,用对工具就能快速上手。今天就以秀展网为例,带新手朋友们从零做出第一支简单又可爱的MG动画,轻松解锁二维动画的制作入门技能。

首先得明确,帧动画的核心就是“逐帧变化”——就像小时候翻画片,每一页画一点点差别,快速翻动就有了动起来的效果。秀展网这类在线工具已经帮我们简化了复杂流程,不用安装庞大软件,浏览器打开就能做,对电脑配置也没要求,新手完全不用有心理负担。
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第一步:定主题搭框架,新手别贪多

新手入门二维动画,最忌一上来就挑战复杂角色或场景,先从“会动的小表情”入手最合适。比如做一个眨眼的笑脸,元素少、变化简单,容易快速获得成就感。打开秀展网后,直接新建“MG动画”项目,画布建议选16:9的横版——这是短视频平台最常用的比例,后续导出发布都更方便,省去二次调整的麻烦。

第二步:画基础帧,用工具简化手绘难度

基础帧是动画的“起点”,不用追求专业手绘功底。秀展网左边工具栏的“图形工具”完全能满足需求:用圆形拖出脸的轮廓,小弧线勾勒微笑的嘴,两个实心圆当作睁开的眼睛。如果线条画得歪歪扭扭也别怕,选中图形后用自带的“平滑工具”轻轻一点,线条就会变得流畅自然。完成后记得点击时间轴上的“添加关键帧”,这一帧“睁眼笑脸”就固定好了。
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第三步:做变化帧,控制好帧间距是关键

动画的核心是“变化”,接下来我们制作第二帧“闭眼”效果。在时间轴上把播放头移到第5帧的位置,再次点击“添加关键帧”——这一步是告诉软件“从这里开始要变了”。然后回到画布,把原来的圆形眼睛改成弯弯的弧线,代表眼睛闭上。这里有个小技巧:两个关键帧之间保留5到8帧最合适,帧数太少动作生硬,太多又会显得拖沓。

第四步:加过渡与导出,让动画更自然

直接播放两帧会有点突兀,添个过渡效果就不一样了。选中两个关键帧之间的区域,右键选择“补间动画”,秀展网会自动生成中间的过渡帧,眼睛就会呈现“慢慢闭上再睁开”的自然效果。如果觉得速度不合适,直接拖动关键帧调整间距即可,操作特别直观。全部调整好后点击右上角“导出”,格式选MP4,清晰度设为720P——既保证画质,文件也不会太大,方便保存和分享。
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最后一步是导出。点击右上角的“导出”,格式选MP4,清晰度设为720P就足够用了,既保证画质又不会让文件太大。等待几秒,你的第一支帧动画就完成了。

其实二维动画的制作没那么神秘,新手入门的关键是“先完成再完美”。用秀展网做熟了小表情,下次可以尝试给角色加个抬手、走路的动作,慢慢积累就能做出更复杂的MG动画。别再对着教程望而却步,现在打开秀展网,花十分钟就能迈出第一步,动画创作的快乐,试过才知道。